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Objetivo

El objetivo es derrotar a Killer Queen y salvar la música.

Para ello, cada uno de vosotros, de forma individual y a veces en equipo, tendrá que superar estos tres niveles:

Nivel I – Encontraremos las zonas donde han sido enterrados los instrumentos. Con ellos podremos volver a formar bandas de música.

Nivel II – Desencarcelamos a los músicos, rescatando así los grupos musicales

Nivel III – Recuperamos los conciertos en vivo y creamos nuestras propias canciones, consiguiendo que Killer Queen se dé por vencida y huya.

Puntos de experiencia (xp)

A lo largo de esta aventura contaréis con distintas ventajas que obtendréis canjeándolas por puntos de experiencia, que se consiguen cumpliendo los objetivos diarios de clase, superación de retos y realización de actividades extra, a través de ClassDojo.

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Cartas musicales

Los puntos de xp se pueden canjear por:

  1. Cartas de instrumentos de banda de música: para conseguir juntar todos los que componen una banda y rescatar un grupo musical. Todas las cartas valen 5xp. Cada vez que un grupo musical sea salvado, se anunciará en la web y se pondrá el videoclip que el alumno elija. Además, obtendrá +0,5p en el examen.

  2. Cartas de instrumentos: desenterrar estos instrumentos tiene distintas ventajas.

Estas cartas se pueden comprar y utilizar en cualquier momento.

Premio final

Quienes consigan superar con éxito los tres niveles optarán al premio final: +1 punto en la asignatura al final del curso.

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